Audiovisuella studier
Forskningen inom gruppen studerar både nya media, som sociala media, webbproduktioner och mobilmedier, men också traditionella former som film, tidningar och TV.
Forskningen inom audiovisuella studier (Högskolan Dalarna)
Carl Jularbo
Vad kan vi lära oss om musikens förändringsprocesser genom att studera Calle Jularbo och gammeldansen? Calle Jularbo (1893-1966) var en central musiker, kompositör och artist i populärmusikens och musikindustrins första period med inflytande under hela 1900-talet.
Kontakt: Daniel Fredriksson, dfr@du.se och Totte Mattsson, som@du.se
BEAM
BEAM är ett forskningsprojekt som syftar till att undersöka hur audiovisuell konst i offentliga rum kan inbjuda till och stimulera interaktion mellan människor och deras materiella omgivning, i detta fall "staden" och mer exakt Borlänges stadskärna. Den har präglats av centrumdöden på grund av utflyttning av mat- och klädbutiker.
Projektet består av konstnärlig forskning inspirerad av Williams artprobes i utformningen av de audiovisuella installationerna, parallellt med Steindorfs experimentella ljudvandringar, i ett försök att etablera nya metoder för audiovisuell forskning. Allt detta i nära relation till autoetnografisk forskning där begrepp som identitet, plats, urbanitet och materialitet är i fokus. Frågor om hur en stadskärnas död, dess återuppvaknande och den kulturella identifieringen med en plats kan inspirera skapandet av audiovisuell konst utforskas genom användning av ljus och ljud i kombination med stadens omgivningar som konstmaterial. Hur de audiovisuella installationerna i sin tur kan stimulera interaktion med rum i stadskärnan, interaktion med konstverket och människorna i staden undersöks också. Projektet finansierades av Högskolan Dalarna och Borlänge kommun mellan åren 2023-2024.
Kontakt: Tanja Jörgensen, tjr@du.se
IRESAP
Vårt projekt utforskar nya metoder för musikalisk interaktion i realtid mellan deltagare med målet att visa att ett distribuerat framträdande kan skapa en känsla av försjunkenhet i en sammanslagen mellan verklig och virtuell verklighet. I samverkan med Spotify, Ericsson, teengage engineering och KMH.
IRESAP, Kungliga musikhögskolan (kmh.se)
Kontakt: Rikard Lindell, rli@du.se